Todos sabemos que las comparaciones entre Xbox360 y PS3 serán infinitas. Que si una tiene esto y la otra tiene lo otro.

En este caso, el punto a criticar es un juego adaptado para las dos rivales. Todos habremos oído hablar de Bayoneta, bien pues por lo visto la adaptación a PS3 es inferior a la de Xbox.
En la versión de Sony encontramos problemas de falta de nitidez y con el difuminado. Por otro lado la versión Xbox mantiene un promedio de cuadros por segundo bastante más alto que PS3.El Digital Foundry comentó que el Framerate de Xbox llega muy cerca de 60fps y por otro lado Ps3 no llega apenas a los 40fps. Si quereis podeis ver este video comparativo.
Otro problema se aprecia en los tiempos de carga, recoger un nuevo ítem o entrar al menú pausa viene acompañado de inusuales tiempos de cargado. Se dice que SEGA arreglara esto en un parche. Luego las texturas en general están menos definidas, debido la capacidad gráfica de cada una, Sony con 256 megabytes de RAM contra 512 de memoria unificada de Xbox, además hay efectos de transparencia que se pierden.
Muchos llegan a la conclusión de que Bayoneta fue diseñada para Xbox360 y los malos resultados en PS3 son consecuencia de hacerse la competencia unos a otros desesperadamente. Espero que SEGA saque pronto el parche que solucione estos problemas. Ya que comparar estas consolas no se trata solamente de contar bytes por aquí y por allá, por que de hecho algunos títulos para ambas consolas son idénticos.
Descargar Bayonetta Xbox360!!!
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